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Séminaire destiné à répondre à un besoin ponctuel d'enseignement dans un champ particulier de recherche. Les sujets varient et sont déterminés par le comité du doctorat conjoint.
Le séminaire vise à mieux connaître les recherches et à débattre du développement symbiotique des interactions supportées par les environnements informatisés. Il présentera un certain nombre de débats et de recherches sur les dimensions humaines de l’informatisation des communications. Il présentera différentes méthodologies et certaines problématiques actuelles dans le champ, liés aux domaines d’application : mondes virtuels, ecommerce, formation à distance, informatisation, partage et extraction des connaissances et des ressources, technologies adaptées, intelligence et personnalisation des systèmes, systèmes et organisation. Dans une certaine mesure nous choisirons des thèmes qui se rapprochent des intérêts des étudiants participant au cours. Le cours se situe dans le domaine des analyse cognitive et de l’ingénierie des systèmes et plus spécifiquement dans celui de l’analyse des interactions humain-ordinateur.
Le cours vise à explorer des recherches, des outils et à discuter des problématiques du développement et de l’évaluation des phénomènes de communication informatisée. Au plan méthodologique nous aborderons l’analyse heuristique de systèmes, l’observation des processus et l’analyse des représentations. Au plan pratique, nous essaierons d’aborder ces questions par rapport à des contextes réels et des mise en situation.
Débattre des recherches actuelles dans le domaine. Initier à la démarche de recherche, de développement et d’évaluation dans le domaine des interactions informatisées.
Développer un sens critique et fournir des outils conceptuels et méthodologiques afin de pouvoir contribuer activement à l’adaptation des technologies informatisées aux activités.
Chaque cours est conçu autour des lectures proposées. Chaque semaine un ou deux textes sont proposés qui font état des recherches dans un domaine, d’une approche à l’étude des interactions. Les étudiants doivent préparer une intervention sur le sujet, faire un lien avec leur objet de recherche ou un autre champ de recherche, une critique sur l’exposé ou la pertinence, apporter des références complémentaires, etc.
Le professeur peut selon le cas compléter l’exposé sur le domaine concerné, et faire ressortir ce qui peut être utile au développement des projets des participants. Dans le cadre du cours les participants auront à présenter sur un thème qui les intéresse, qui soit pertinent au contenu du cours.
Un forum de discussion est accessible pour discuter des aspects
de contenu vu au cours.
Un des cours sera entièrement donné de façon virtuelle
en utilisant les outils comme le forum, un monde 3D et/ou Netmeeting.
| a) Participation au cours et au forum de discussion sur tous les sujets, échanges de références, de commentaires et de signets liés aux différents sujets du cours |
30% |
| b) Compte rendu de lectures dans le cadre du cours (en présence ou virtuelle) sur le thème que vous avez choisi. Animation des échanges sur le forum ou autre médium virtuel sur ce sujet. |
30% |
| Travail personnel au choix remise écrite ou par la construction d'un document virtuel, qui présente une synthèse et un regard critique Recherche d'évaluation auprès des utilisateurs d'un système existant, en utilisant le codage des observations sur vidéo ou les cartes cognitives. ou Recherche de conception ou de synthèse dans un des domaines du cours. |
40% |
Présentation des objectifs et des exigences du cours. Notion de symbiose. Problématique générale de l'ergonomie des interfaces informatiques. Notion d’utilisabilité Nielsen. Rapprocher l'ordinateur de l'humain: interaction efficace, contrôle de l’usager vs système. (Gentner, & Nielsen, 1996; Bødker, 1991) ). Principes ergonomiques de conception et d'évaluation ergonomique (Bastien, & Scapin, 1993). Critères d'évaluation des interfaces: efficience et efficacité. http://www.fas.umontreal.ca/com/com3561/bta/ergo/frame1.html
Évaluation heuristique Nielsen http://www.useit.com/papers/heuristic/
Historique du développement des hypertextes et hypermédias. Problèmes de désorientation et outils d'aide à la navigation. (Schneiderman, 1998 Ch 15) Interface adaptative et agents de support pour l’accès aux informations. (Schneiderman et Maes, 1997). Filtres à la recherche et à la visualisation (Dufresne, 2002). Quels sont les paramètres pertinents à la recherche et à la visualisation dans divers domaine de communication informatisée ? ). L’accès à plus d’information, n’appauvrit-t-il pas notre capacité à bien lire l’information ? Comment se traduit notre lecture de l’information ? Est-elle utilisable, intégrée dans nos activités ? Est-ce qu’on trouve, où on se perd sur Internet ?
Représentation sémantique et traitement de l’information (Lindsay et Norman, 1980). Cartes conceptuelles et representation des connaissances. Visualisation de la structure de l’information. Co-construction et extraction des representations. Indexation des contenus. (Knowledge forum, expression du sens, de la relation). Classification des images, sémantique des interfaces. Application de la sémantique à la description des systèmes. Méthodologie pour extraire la comprehension humaine des systèmes humains ou informatisés. Cartes cognitives (Weick & Bougon, 1986; Utilisation des cartes Lavoie, 1990; Perception des cédéroms, Vallée, 1998)
Paramètres de l'évaluation des systèmes
informatisés (Faulkner, 1998)..Critères d'évaluation
ergonomique (Bastien, &
Scapin, 1993). Critères d'évaluation des interfaces: efficience
et efficacité. http://www.fas.umontreal.ca/com/com3561/bta/ergo/frame1.html
Évaluation heuristique Nielsen http://www.useit.com/papers/heuristic/
Utilisation des questionnaires. Exemples de recherches d'évaluation
de systèmes (Reed in Kirwan, 1992). Evaluation basée sur
la structure des tâches, sur l'analyse des observations et des traces
à l’aide de grilles (Card, Moran , & Newell, 1983). Analyse
des verbalisations (Ericsson & Simon, 1993)
. Théorie de l’activité et évaluation
des systèmes informatisés (Bødker,
1991). http://www.best.com/~jthom/usability
Principes d’ingénierie des systèmes d’interaction, cycles de développement et d’implantation. Méthodologie d’analyse et de représentation des besoins, cas d’utilisation, scenarios, description des objets et des actions. Informatisation et design socio-technique. Limite au design des systèmes d'information en milieu organisationnel (Flores et al. 1988).Voir le site de CINEMA la section sur la scénarisation en particulier sur les représentations graphiques.
Revue des facteurs étudiés pour étudier le fonctionnement des groupes de travail à distance (Fjermestad, & Hiltz, 2000). Recherches sur les vidéo conférences. (Losada & al. 1990; Strock, 1995, Conception d'interfaces pour supporter la discussion (amorces de dialogues), la collaboration (Senteni et al. 2001) et la négociation Pool, 1993; Coordinator Adelson & Jordan (1992). Groupware.
Environnements de soutien è à l'apprentissage.Différents paradigmes existants: EAO, EAIO, Simulations, environnements d'explorations, "Training wheel", Notion d'apprentissage situé Young, (1993). Modèles usagers (Self, 1988).http://www.fas.umontreal.ca/com/com3561/bta/appr/frame1.html. Soutien à l'apprentissage à distance (Dufresne, 2001;Dufresne, 2002. support aux acteurs (Dufresne, 2004).
Échanges médiatisés. Communauté émergente et recherche d’identité. (Turkle, 1995) . (Dufresne, 2002) Blogues McLuhan. Utilisation d’un blogue
Lundi 22 mars
(à distance) Intégration
des fonctions intelligentes dans les interfaces et agents intelligents.
Jorge
(Maes, 1994, 1998; Schneiderman & Maes, 1997) .
Outils intelligents (réseaux de neurones). Extraction des informations
et normalisation (data mining, latent semantic analysis). Intelligence = apprentissage.
The
creativity machine Avatars dans les interfaces. Recherche
sur les perceptions des usagers vis à vis des agents intelligents et
l’information qu’ils reçoivent. (Dufresne, 2001;
(Dufresne et al., accepté) ;
Brown et Duguid, 2000; Reeves et Nass,1996). Discussion sur l'intelligence
des systèmes.
Intégration dans les interactions informatisées des autres dimensions humaines : Affectivité, motivation (Malone) vérité, conscience, ego, crédibilité (Haugeland, 1985, Ch.6), persuasion. Emotion et théorie de l’action (Ortony, 1988). Recherches sur la personnalité et les styles cognitifs, sur l’humour. Dimensions sociales (Dautenhahn & al. 2002).
Changements apportés par l’informatisation des opérations commerciales - Information et Service à la clientèle. Économie digitale (Tapscott, 1996) . Signets
Illusion et perception (Gregory, Gombrich, & Blakemore, 1973) .Art et interaction.(de Kerkov, 1995) Réalité virtuelle, réalisme ou fin en soi – les effets spéciaux au cinéma. Réalité augmentée ). Qu'est-ce que le Virtuel ? (Levy, 1995). Interfaces multimodales. Recherches sur l’influence des modalités sur la perception.
La relation aux jeux sur ordinateur (Turkle, 1984)
: l’immersion, le pouvoir, le changement d’identité.
Dimension technique et aspects motivationnels de l'interaction (Malone, 1984;
Laurel, 1991). Exemple de Myst (Miler, in Mayer 1999).http://catalog.com/hopkins/simcity/WillWright.html
Sciences cognitives et jeux http://www.dcs.glasgow.ac.uk/~johnson/papers/ics/fun_and_games.html
Quelques textes seront choisis pour le recueil, les autres seront accessibles à la bibliothèque. Plusieurs lectures sont accessibles sur Internet.
Adelson, B., & Jordan, T. (1992). The Need for Negotiation in Cooperative Work. In E. Barret (Ed.), Sociomedia: Multimedia, Hypermedia and the Social Construction of Knowledge (pp. 469-492). Cambridge: MIT Press.
Bastien, J. M. C., & Scapin, D., L. (1993). Ergonomic Criteria for the Evaluation of Human-Computer Interfaces. (156). INRIA.
Bødker, S. (1991). Through the Interface: A Human Activity Approach to User Interface Design. Hillsdale, New Jersey.: Lawrence Erlbaum Associates.
Card, S. K., Moran , T. P., & Newell, A. (1983). The psychology of Human-Computer Interaction . Hillsdale, N.J.: Lawrence Erlbaum Associates.
Dautenhahn, K. (2002). Socially intelligent agents : creating relationships with computers and robots, pp. xv, 281. Boston, Mass.: Kluwer Academic Publishers. 1402070578. UdeM Math-Info QA 76.76 I58 S637 2002
Driscoll, J. (1991). Designing the Public Interface. , Hypermedia & Interactivity in Museums, Archives and Museum Informatics, pp35-45. ISSN 1042-1459. 334p.
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[1] Quelques textes seront choisis pour le receuil, les autres seront accessibles à la bibliothèque. Plusieurs lectures sont accessibles sur Internet.